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Super Mario Sunshine - Nintendo Gamecube PAL ITA
Super Mario Sunshine - Nintendo Gamecube PAL ITA
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Prezzo di listino
€29,99 EUR
Prezzo di listino
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Super Mario Sunshine è un videogioco platform tridimensionale pubblicato da Nintendo nel 2002 per Nintendo GameCube. Secondo capitolo platform in 3D della serie dopo il rivoluzionario Super Mario 64, il gioco si distingue per l'introduzione di una meccanica di movimento unica basata sull'utilizzo dell'acqua e per la sua solare ambientazione tropicale.
🏖️ Trama e Ambientazione
- L'Isola Delfina: Mario, la Principessa Peach e i Toad si recano in vacanza sulla paradisiaca Isola Delfina. L'isola è abitata dalle bizzarre tribù dei Palmensi e dei Noki.
- L'Impostore: Al suo arrivo, Mario viene ingiustamente arrestato e processato. Un misterioso sosia d'ombra (Mario Ombra) ha imbrattato l'intera isola con una melma tossica, facendo fuggire i Custodiotti (i soli splendenti che alimentano l'isola). Mario viene condannato a ripulire tutto il territorio.
🎒 La Rivoluzione del Gameplay: lo Splac 3000
Il fulcro dell'intera esperienza è lo Splac 3000 (FLUDD in inglese), uno zaino idrico parlante inventato dallo strambo scienziato Professor Strambic. Lo Splac rivoluziona i movimenti tradizionali di Mario grazie a diversi ugelli intercambiabili:
- Spruzzo: L'ugello base per lavare via la melma, stordire i nemici e attivare meccanismi.
- Spruzzo-Razzo: Permette a Mario di fluttuare in aria per qualche secondo, facilitando il platforming e correggendo i salti errati.
- Spruzzo-Sprint: Consente di scivolare sull'acqua e sulla terraferma a grandissima velocità.
- Spruzzo-Catapulta: Carica un getto d'acqua ad alta pressione per lanciare Mario verso altezze vertiginose.
🎮 Caratteristiche Principali e Struttura
- Il Ritorno di Yoshi: In questo capitolo torna la cavalcatura Yoshi. I dinosauri necessitano di frutta per nascere dalle uova e per ricaricare il loro succo gastrico colorato, in grado di sciogliere barriere di melma speciali.
- I Livelli "Retrò": All'interno del gioco sono presenti sezioni in cui Mario Ombra ruba lo Splac 3000. Il giocatore deve affrontare livelli platform puri sospesi nel vuoto, caratterizzati da una difficoltà elevata e accompagnati da una versione a cappella del tema musicale classico di Mario.
- Fisica dei Liquidi: Il gioco sfruttava la potenza del GameCube per generare una delle migliori gestioni grafiche dell'acqua dell'epoca, con riflessi in tempo reale e increspature dinamiche.
